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    <title>muttererde</title>
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    <dc:publisher>nyck</dc:publisher>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-07T14:41:01Z</dc:date>
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    <title>muttererde</title>
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    <title>Hex, hex - Hands on Bayonetta</title>
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    <description>&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PJLgKBBrMSQ&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PJLgKBBrMSQ&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfangs hielten es viele für Quatsch. &lt;a href=&quot;http://www.famitsu.com&quot;&gt;Famitsu&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;das&lt;/b&gt; japanische Gamermedium schlechthin gab dem &lt;i&gt;Sega&lt;/i&gt;-Titel &lt;a href=&quot;www.sega.com/platinumgames/bayonetta/&quot;&gt;Bayonetta&lt;/a&gt; ein &lt;b&gt;perfektes&lt;/b&gt; Rating, 40/40 für die Xbox Version (die PS3 Version bekam nur 38/40, wegen matschiger Farben und einem &quot;gefühlten&quot; Laggen in der Steuerung). Ein perfektes Rating von &lt;i&gt;Famitsu&lt;/i&gt; hat es in den letzten 11 Jahren lediglich 12 mal gegeben (6 von den perfekten Ratings stammen allerdings aus den letzten 2 Jahren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ist das Hexengame letzte Woche in Japan erschienen (Anfang Januar kommt es auf den europäischen Markt), Grund genug für mich ein wenig Zeit mit der Hexe zu verbringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den ersten Blick kommt &lt;b&gt;Bayonetta&lt;/b&gt; als hektisches Kampfgetümmel daher, in dem es schwer fällt den Überblick zu behalten. Beim selber spielen verschwindet der Eindruck fast vollständig, was hauptsächlich an der grundsätzlich sehr simplen Steuerung liegt (in den 5 zur Verfügung stehenden Schwierigkeitsoptionen wird in der einfachsten Einstellung nur 1 Button genutzt...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den zweiten Blick fallen mir ad hoc 5 Spiele ein, aus denen Bayonetta-Vater &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Hideki_Kamiya&quot;&gt;Hideki Kamiya&lt;/a&gt; grosszügig zitiert und einen beeindruckenden Cocktail mischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als da wären der Postindustrie-Technik-Charme aus der &lt;i&gt;Final Fantasy&lt;/i&gt; Reihe, das düsterne Setting der Story, das Kampfsystem und die Zwillingspistolen (Bayonetta trägt zusätzlich noch zwei an den Füssen, ja sie kann mit den Füssen schiessen) aus &lt;i&gt;Devil May Cry&lt;/i&gt; (übrigens auch ein Kamiya-Spiel), die zum Practice-Mode umfunktionierten Ladescreens aus &lt;i&gt;Assasin&apos;s Creed&lt;/i&gt;, das Kampfgetümmel-Gefühl aus &lt;i&gt;Zone Of The Enders&lt;/i&gt; und die gigantischen Endgegner aus &lt;i&gt;Shadow Of Collossus&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ganze ergibt den Rachefeldzug einer Hexe aus der Unterwelt gegen die Engelscharen und Lichtwesen des Guten (ja, auch Gott). Rache, weil diese Lichtwesen einst die gesamte Rasse der Hexen vernichteten. So zieht Bayonetta eng und leichtbekleidet los (zudem ein &lt;i&gt;Sarah Paylin&lt;/i&gt; Alter-Ego inklusive Sekretärinnen-Brille, die Japaner sind ein komisches Volk) und metzelt buchstäblich alles nieder was ihr in die Quere kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei knappen Ausweichmanövern schaltet das Spiel zur Belohnung für zehn Sekunden in die &quot;&lt;i&gt;Witch-Time&lt;/i&gt;&quot;, so eine Art Bullet-Time, die alle Gegner verlangsamt. So kann man genüsslich ganze Salven in die nun fast wehrlosen Gegner feuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder erlegte Gegner füllt die Magie-Leiste, die wenn vollständig aufgefüllt, eine Ganze Reihe von &lt;i&gt;Folter-Zaubern&lt;/i&gt; ermöglicht: die feindlichen Kreaturen werden beispielsweise in eine &quot;&lt;i&gt;eiserne Jungfrau&lt;/i&gt;&quot; geschleudert und durchbohrt, in eine Guillotine getreten und geköpft, mit &quot;&lt;i&gt;Gigatonnen&lt;/i&gt;&quot; an Kraft mit einer grossen Eisenkette stranguliert, oder von einem grossen stachelbesetzten Rad überrolt  spätestens hier erklärt sich die verweigerte Jugendfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn einer der immer gigantischer werdenen Endgegner besiegt wird beschwört Bayonetta in einem &lt;i&gt;Klimax&lt;/i&gt;-Zauber eine Art &lt;b&gt;Drachenhund&lt;/b&gt; aus ihrer Kleidung (ja, sie ist dann nackt und nur einen Pixel von der Pornografie entfernt - die Japaner sind komisch), der den Besiegten mit dem Druck von &quot;&lt;i&gt;Gigatonnen&lt;/i&gt;&quot; zermalmt, zerreisst, oder auch nur frisst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesteuert wird die Hexe, wie bereits oben erwähnt, recht simpel. der Clou der Steuerung liegt in dem aus Beat &apos;Em Ups bekannten &lt;i&gt;Combo-System&lt;/i&gt;. So können aus rhythmisch korrekt hintereinander eingegebenen Einzelbefehlen komplexe Kettenbefehle werden, die Bayonetta optisch eindrucksvolle und für Lichtwesen absolut destruktive Moves ausführen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird der Knopf am Ende eines Angriffs gehalten feuert die Lady noch einmal eine ganze Breitseite in ungläubige Engelgesichter. Ich konnte aufgrund meines Button-Smashing-Stils leider noch nicht erkennen, ob es Vorteile hat die Combos wissentlich zu beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den visuellem Overkill der Kämpfe, Zaubersprüche und der detailreichen, surrealistischen Level erscheint das Gameplay vor allem in den Boss-Kämpfen sehr abwechslungsreich. Plötzlich auftauchende Riesengegner sorgen für &quot;Woah&quot;-Momente, nicht nur weil die zum Teil unglaublich krank aussehen (&lt;i&gt;Omega 6&lt;/i&gt; lässt grüssen), sondern auch weil die eigene Figur plötzlich sehr klein und zerbrechlich wirkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob das Spiel wirklich diese Lobeshymnen á la &lt;i&gt;Famitsu&lt;/i&gt; verdient hat, werde ich erst nach ausgiebigerem Zocken sagen können (Spielzeit beträgt im Normal-modus etwa 12 bis 15 Stunden). Fest steht, dass hier ein sehr schönes, wenn auch schräges Gemetzel auf uns zu kommt, dass einige der selteneren &lt;b&gt;Gaming-Highlight&lt;/b&gt;-Momente bringt. Und das sollte man sich keinesfalls entgehen lassen!</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>jagdtrieb</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-07T00:37:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6030143/">
    <title>Ballfreunde - Das Kind mit dem Baade ausschütten</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6030143/</link>
    <description>&lt;object height=&quot;80&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://a1.soundcloud.com/player.swf?g=wi&amp;url=http%3A//soundcloud.com/jkalwa/ballpodder-podcast-7-catenaccio-nedfuller-trainer-baade&amp;player_type=null&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;80&quot; width=&quot;100%&quot; src=&quot;http://a1.soundcloud.com/player.swf?g=wi&amp;url=http%3A//soundcloud.com/jkalwa/ballpodder-podcast-7-catenaccio-nedfuller-trainer-baade&amp;player_type=null&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://soundcloud.com/jkalwa/ballpodder-podcast-7-catenaccio-nedfuller-trainer-baade/&quot;&gt;Ballpodder Podcast 7 Catenaccio Nedfuller Trainer Baade&lt;/a&gt; by &lt;a href=&quot;http://soundcloud.com/jkalwa&quot;&gt;jkalwa&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kleiner Tipp für uns Fussballbegeisterte *hüstel* ist der &lt;b&gt;Ballpod&lt;/b&gt; von und für fussballbegeisterte Blogger, alle paar Wochen auf &lt;a href=&quot;http://www.probek.net&quot;&gt;probek.net&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die aktuelle Ausgabe (siehe oben) ist allerdings besonders interessant (auch für nichtfussballbegeisterte), da es darin um ein Blogger-Thema geht, dass in letzter Zeit leider immer häufiger auftritt: bloggen und daraus resultierende Rechtsstreitereien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der im Podcast diskutierte Fall betrifft den Blogger &lt;b&gt;Trainer Baade&lt;b&gt; (&lt;/b&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.trainer-baade.de/&quot;&gt;Trainer-Baade.de&lt;/a&gt;), der sich in seinem Blog über das Logo eines Bekleidungsherstellers lustig gemacht hat und dafür Anfang September 2009 postwendend abgemahnt worden ist, Unterlassungserklärung und Zahlung einer nicht kleinen Summe inklusive. Einen zusammengefassten Überblick gibt es bei &lt;b&gt;dogfood&lt;/b&gt; unter &lt;a href=&quot;http://www.allesaussersport.de/archiv/2009/09/01/wie-jako-anderen-leuten-das-letzte-trikot-auszieht/&quot;&gt;allesaussersport.de&lt;/a&gt;. Spannend ist solch ein Thema für jeden, der im Netz seine Meinung vertritt und anderen damit auf die Füsse treten könnte. Im Podcast äussert sich nun der betroffene Blogger &lt;b&gt;Trainer Baade&lt;/b&gt; erstmals selber zu Wort. Interessant und hörenswert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rest des Pods natürlich auch, immerhin taucht darin &lt;b&gt;nedfuller&lt;/b&gt;, gestandener HSVer als Telefonjoker auf.</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>by the way</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-06T14:20:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6030042/">
    <title>Kleiner Scherz am Rande</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6030042/</link>
    <description>Alte und neue Büroscherze: &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/6xydmu&quot;&gt;http://tinyurl.com/6xydmu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; alt=&quot;Pappe-lerpapp&quot; width=&quot;400&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/rotke/images/Pappe-lerpapp.jpg&quot; /&gt;</description>
    <dc:creator>Kenyatta</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 Kenyatta</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-06T12:54:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6029913/">
    <title>They will need more zombies - Left4Dead 2</title>
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    <description>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/yytsodnEZ98&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/yytsodnEZ98&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnert mich irgendwie ans Teufelsmoor &lt;i&gt;&quot;That&apos;s what i call a motherfucker!&quot;&lt;/i&gt;</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>jagdtrieb</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-06T11:07:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6029875/">
    <title>Es ist Krieg - Call of Duty 2</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6029875/</link>
    <description>&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/AzwBeDV5IAY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/AzwBeDV5IAY&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Call of Duty&lt;/b&gt; macht optisch einen hervorragenden Eindruck, verkommt aber immer mehr zum Fantasie-Feucht-Traum der US-Armee-Fans. Jetzt weiss ich wenigstens was die 19 Jährigen GIs zocken bevor sie in andere Länder einmarschieren und das Öl sichern</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>jagdtrieb</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-06T10:34:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6028696/">
    <title>&quot;Can i drink my coffee first?&quot; - Appaloosa</title>
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    <description>&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/Sw1XFu-mFVk&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/Sw1XFu-mFVk&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestern endlich &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Appaloosa_%28Film%29&quot;&gt;Appaloosa&lt;/a&gt; gekuckt, der schon eine geraume Weile auf meinem Fernsehgerät auf mich gewartet hat. Fazit: &lt;b&gt;grossartig&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ganz ruhiger, sehr traditioneller Western (&lt;i&gt;2008, Regie: Ed Harris, Cast: Ed Harris, Viggo Mortensen, Jeremy Irons, Reneé Zellweger&lt;/i&gt;), sehr straight, ohne viel Effekthascherei, der sich hauptsächlich um die komplexer werdenden Beziehungen und Konflikte zwischen den Charakteren kümmert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ed Harris lässt die Schauspieler die Szenen ausspielen, so dass die meist knappen, zum Teil hitverdächtigen Dialoge (&lt;i&gt;&quot;Sie haben drei meiner Männer getötet, Mr. Cole.&quot; &quot;Genau genommen habe ich nur zwei Ihrer Männer getötet, Mr. Bragg. Den dritten hat Mr. Hitch erschossen.&quot;&lt;/i&gt;) voll zur Geltung kommen. Der Rest wird zwischen den Zeilen vermittelt, was bei Mortensen, Harris, Zellweger und Irons erwartbar hervorragend, überraschender Weise aber auch bei den nahezu unbekannten Nebenrollen und Statisten klappt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschauen, lohnt sich.</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>kunst</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-05T16:30:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6027953/">
    <title>Jim Carrey 2.0</title>
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    <description>&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/U4cbzUG2V-I&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/U4cbzUG2V-I&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Jim Carrey&lt;/b&gt; (he is an actor!) hat seine Liebe zu den Welten des Internets entdeckt (wann genau weiss ich nicht, sein Youtube-Kanal ist jedenfalls recht frisch) und eine wirklich schöne &lt;a href=&quot;http://www.jimcarrey.com&quot;&gt;Website&lt;/a&gt; online gestellt! Hingehen, ankucken!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dahinter steht übrigens die Schmiede &lt;a href=&quot;http://www.65media.com&quot;&gt;65media&lt;/a&gt; aus Falicornien.</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>kunst</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-05T09:28:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6026877/">
    <title>Es lebe der Friedhof!!!</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6026877/</link>
    <description>&lt;object width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/j8VCI732EpE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/j8VCI732EpE&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie wir Friedhofsgärtner so sagen: &lt;i&gt;&quot;das Leben ist auf dem Friedhof nicht zu Ende.&quot;&lt;/i&gt; Also alle rotkes, hin da!&lt;br /&gt;
(&lt;a href=&quot;http://www.es-lebe-der-friedhof.de/&quot;&gt;Es-lebe-de-Freidhof.de&lt;/a&gt;)</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>kinderfuersorge</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-04T15:29:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6026816/">
    <title>Demon&apos;s Soul - Das lanweiligste Spiel des Jahres</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6026816/</link>
    <description>Fantastischer Blogeintrag von &lt;i&gt;Chris Dahlen&lt;/i&gt; über &lt;b&gt;Demon&apos;s Soul&lt;/b&gt;:
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&quot;&lt;b&gt;The Most Boring Game of the Year&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Playing Demons Souls makes me a boring person.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I&apos;ve been playing the game. A lot. And I love it. A lot. The other night I spent hours with it, and in those hours, all I did was farm the same sections again and again, futz around with my gear, gain a few soul levels, and kill one Vanguard demon - and I killed him by shooting about fifty arrows into his forehead while he just stood there scratching himself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If youd been sitting there watching me, you would have been screamingly, knuckle-suckingly bored. In fact, my wife kept walking by and asking, Werent you here before? Didnt you kill that thing before? Didnt you kill all those things? Yessiree I did, but they didnt drop the large sharpstone I need for my +5 Falchion. And so Ive gotta kill em again. (...)&quot;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

Quelle und weiter lesen auf &lt;a href=&quot;http://www.edge-online.com/blogs/the-most-boring-game-year&quot;&gt;edge-online.com&lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>jagdtrieb</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-04T14:45:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6026802/">
    <title>Neues Sony Patent für interaktive Videos</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6026802/</link>
    <description>&lt;a href=&quot;http://www.siliconera.com/2009/11/03/scea-patent-shows-plans-for-mystery-science-theater-3000-style-interactive-tv/&quot;&gt;&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;223&quot; alt=&quot;sonyb2&quot; width=&quot;400&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/rotke/images/sonyb2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SCEA&lt;/b&gt; (Sony Computer Entertainment America) hat gerade ein Patent angemeldet um die Funktionen des Videoplayers der PS3 zu erweitern. Hierbei geht es um etwas, naja, schräge Innovationen beim Filme/Fernsehshow kucken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zuschauer sollen in die Lage versetzt werden &lt;i&gt;interaktiv&lt;/i&gt; in den Film/die Fernsehshow mithilfe eines Avatars einzugreifen, in dem sie z.B. Schauspielern in den Hintern treten, ihnen Tomaten ins Gesicht, oder Spinnen auf den Rücken werfen, die diesen dann in den Nacken beissen... kein Scherz! Für diese untescheidlichen Aktionen gibt es dann Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr Infos: &lt;a href=&quot;http://www.siliconera.com/2009/11/03/scea-patent-shows-plans-for-mystery-science-theater-3000-style-interactive-tv/&quot;&gt;Siliconera.com&lt;/a&gt;</description>
    <dc:creator>nyck</dc:creator>
    <dc:subject>by the way</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 nyck</dc:rights>
    <dc:date>2009-11-04T14:29:00Z</dc:date>
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    <title>Chop It Up!</title>
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    <description>&lt;object width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; &gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; &gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5284293&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&quot; &gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5284293&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/5284293&quot;&gt;Giggle Party&apos;s &quot;Jason Bought A Hatchet&quot;&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1016803&quot;&gt;Jason Reichl&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
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    <dc:subject>kunst</dc:subject>
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    <dc:date>2009-11-04T13:28:00Z</dc:date>
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    <title>Keine Anzeige</title>
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    <description>&lt;blockquote&gt;&lt;a href=&quot;http://www.greenpeace-magazin.de/&quot;&gt;&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;dreck&quot; width=&quot;307&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/rotke/images/dreck.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&quot;Wir dachten, Strom kommt aus der Steckdose!&lt;br /&gt;
Doch mit dreckigem RWE-Strom fahren Autos noch klimaschädlicher als mit Benzin. Da helfen auch ein paar Windräder nichts.&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;www.rwe-autostrom.de&quot;&gt;RWE-Autostrom.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;IrRWEge befahren, RWE-Dreckstrom, Volltanken für Vollidioten&quot;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;

(via &lt;a href=&quot;http://www.greenpeace-magazin.de/&quot;&gt;Greenpeace-Magazin.de&lt;/a&gt;)</description>
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  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6024852/">
    <title>Englische Demo von Project Peace Walker in Arbeit</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6024852/</link>
    <description>&lt;a href=&quot;http://www.pushsquare.com/8212/kojima-productions-working-on-an-english-peace-walker-demo/&quot;&gt;&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;227&quot; alt=&quot;kojimaproductions&quot; width=&quot;400&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/rotke/images/kojimaproductions.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der ersten japanischen Demo, arbeiten die Jungs von &lt;b&gt;Kojima Productions&lt;/b&gt; gerade an einer englischen Demo von &lt;b&gt;Peace Walker&lt;/b&gt;, dem nächsten Teil aus der &lt;b&gt;Metal Gear Solid&lt;/b&gt;-Saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(via &lt;a href=&quot;http://www.pushsquare.com/8212/kojima-productions-working-on-an-english-peace-walker-demo/&quot;&gt;pushsquare.com&lt;/a&gt;)</description>
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    <dc:date>2009-11-03T12:45:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6024579/">
    <title>Das Hobbit Drehbuch ist fertig!!!</title>
    <link>http://rotke.twoday.net/stories/6024579/</link>
    <description>&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&quot;Guillermo del Toro, Peter Jackson, Fran Walsh und Philippa Boyens haben die Arbeiten am HOBBIT-Drehbuch abgeschlossen! Das berichtete jetzt Ian Mckellen in einem Interview. Und er habe es auch bereits gelesen.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt; (via &lt;a href=&quot;http://bit.ly/sLzk2&quot;&gt;www.herr-der-ringe-film.de&lt;/a&gt;)</description>
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    <dc:subject>jagdtrieb</dc:subject>
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    <dc:date>2009-11-03T10:16:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://rotke.twoday.net/stories/6024511/">
    <title>Movie Trailer: Prince of Persia - Sands of Time</title>
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    <description>&lt;embed src=&apos;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&apos; flashvars=&apos;object_ID=664420&amp;downloadURL=http://moviesmovies.ign.com/movies/video/article/104/1041031/pop_mov_trl1_110209_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all%&quot;&apos; type=&apos;application/x-shockwave-flash&apos; width=&apos;433&apos; height=&apos;360&apos;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div style=&quot;width:433;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://movies.ign.com/objects/664/664420.html&quot;&gt;More Prince of Persia: The Sands of Time News &amp; Previews&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;

Oh, ja.</description>
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